Konuya aşina olan dört kişi, TikTok’un kullanıcıların Vietnam’daki video paylaşım uygulamasında oyun oynayabilmeleri için testler yürüttüğünü söyledi.
Platformunda oyunlara yer verilmesi, reklam gelirlerinin yanı sıra, kullanıcıların ayda 1 milyardan fazla aktif kullanıcısıyla dünyanın en popüler uygulamalarından biri olan uygulamada harcadıkları süreyi de artıracaktır.
Vatandaşlarının %70’i 35 yaşın altında olan teknoloji meraklısı bir nüfusa sahip olan Vietnam, TikTok, Meta Platforms Inc’in Facebook ve Alphabet Inc’in YouTube ve Google gibi sosyal medya platformları için çekici bir pazar.
Çinli ByteDance’in sahibi olduğu TikTok, Güneydoğu Asya’da oyun oynamayı daha yaygın hale getirmeyi planlıyor. İkisi, bu hamlenin üçüncü çeyrek kadar erken gelebileceğini söyledi.
Bilgiler henüz kamuya açıklanmadığı için kaynaklar tanımlanmayı reddetti.
Bir TikTok temsilcisi, şirketin, Zynga Inc gibi üçüncü taraf oyun geliştiricileri ve stüdyoları ile bağlantılar yoluyla uygulamasına yaygın bir mini oyun türü olan HTML5 oyunlarını getirmeyi test ettiğini, ancak Vietnam veya daha geniş kapsamlı planları hakkında yorum yapmaktan kaçındığını söyledi. oyun hırsları.
Temsilci, Reuters’e e-postayla gönderilen bir açıklamada, “Her zaman platformumuzu zenginleştirmenin ve topluluğumuza değer katan yeni özellikleri ve entegrasyonları düzenli olarak test etmenin yollarını arıyoruz” dedi.
ByteDance, bir yorum isteğine yanıt vermedi.
Reuters, TikTok’un oyun özelliklerini diğer pazarlarda kullanıma sunma planlarını öğrenemedi. TikTok kullanıcıları akış halindeki oyunları izleyebilse de çoğu bölgede TikTok uygulamasında oyun oynayamazlar. Amerika Birleşik Devletleri’nde sadece birkaç oyun mevcut gibi görünüyor.
Kaynak : https://www.news24.com/fin24/Companies/tiktok-plans-big-push-into-gaming-20220519